Config配置数据库
2025/8/20大约 12 分钟开发拓展开发配置数据库
配置数据库说明
本文档介绍游戏配置数据库表结构,版本:4.0.0
基础配置表
系统配置
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
record_ini | 读写配置表 | id, type, file, sec, c_key, value |
描述配置 | 游戏描述文本 | 类型, 名称, 描述 |
帮助数据 | 帮助命令配置 | 命令, 分类, 回复 |
消耗限制 | 通用消耗限制 | ID, name, msg |
地图系统配置
地图配置
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
config_map | 地图基础配置 | map, pos_1~pos_6, status |
地图状态说明
status字段:- 0: 不安全区域
- 1: 安全区域
怪物系统配置
怪物配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
config_monster | 怪物基础属性 | monster, lv, life, mana, attack, def, crit_prob, crit_hurt, drop, show, dodge, hit, show_map |
怪物刷新配置 | 怪物刷新规则 | 位置, 怪物, 刷新数量, 刷新间隔, 攻击几率 |
怪物技能 | 怪物技能关联 | 怪物, 技能 |
等级系统配置
等级配置
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
等级配置 | 等级属性配置 | 等级, 经验, 生命, 法力, 攻击, 防御, 闪避, 命中, 暴击概率, 暴击伤害, 对外显示, 饥饿 |
装备系统配置
装备配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
装备配置 | 装备基础属性 | 装备, 部位, 等级, 生命, 法力, 攻击, 防御, 闪避, 命中, 暴击概率, 暴击伤害, 技能, 饥饿, bind |
装备配置2 | 装备使用限制 | 装备, 类型, 目标, 数量 |
装备特性配置 | 装备特殊属性 | equip, state, type, msg |
装备配置2类型说明
类型字段:- 1: 职业限制
- 2: 自身属性限制
装备特性类型说明
type字段:- 1: 无法卸下
道具系统配置
道具配置
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
道具配置 | 道具类型配置 | 道具, 类型, 名称, 绑定, 批量, 战斗 |
道具类型说明
类型字段:- 1: 消耗类道具
- 2: 礼包类道具
- 3: VIP类道具(VIP卡)
- 4: VIP类道具(VIP积分卡)
- 5: 技能书
- 6: 坐骑蛋
- 7: 坐骑喂养
- 8: 亲密道具
- 9: 数据清空
- 10: 鱼饵
- 11: 任务
- 12: 免死亡惩罚
技能系统配置
技能配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
技能配置 | 技能参数配置(加密) | 技能, 类型, 内容 |
技能配置详细说明
基础配置
(1)技能类型:- 0: 回复技能
- 1: 伤害技能
- 2: 辅助技能(传送+增加经验)
- 3: buff技能
- 4: 被动技能
(2)冷却时间(秒)(5)是否允许查询 (1允许/0禁止)(6)是否允许暴击 (1允许/0禁止)
回复技能配置(类型0)
(0003)生命回复(0004)法力回复(0005)饥饿回复(0006)复活技能 (1是/0否)(0007)对队友释放 (1是/0否)(0008)持续恢复 (1是/0否)(0009)持续时间
伤害技能配置(类型1)
(1000)技能伤害(1010)固定吸血开关 (1开启/0关闭)(1011)固定吸血数值(1020)百分比吸血开关 (1开启/0关闭)(1021)百分比吸血值(1022)吸血概率(百分比)
辅助技能配置(类型2)
(2000)传送类型:- 0: 固定传送
- 1: 指定随机传送
- 2: 全图随机传送
- 3: 增加经验
- 4: 增加等级
(2001)技能效果
BUFF技能配置(类型3)
(3000)持续类型 (0临时秒数)(3001)增幅时间(3002)状态名称(3003)BUFF类型 (空或0为BUFF/1为DEBUFF)(3007)对队友释放 (1是/0否)(3008)对自己释放 (1是/0否,默认1)(3009)对怪物释放 (1是/0否)(3010)嘲讽技能 (1是/0否)
BUFF属性增幅
(3050)增幅攻击(3051)增幅防御(3052)增幅生命(3053)增幅法力(3054)增幅命中(3055)增幅闪避(3056)增幅暴击概率(3057)增幅暴击伤害
BUFF经验与掉率
(3100)掉率加成(3101)固定经验(3102)百分比经验(3103)掉率百分比
BUFF货币加成
(3500-3599)货币固定加成(100种货币)(3600-3699)货币百分比加成(100种货币)
被动技能配置(类型4)
(4000)被动类型 (1增加属性)(4002)状态名称(4003)可用上限 (空或-1为无限制)(4050-4057)增幅攻击/防御/生命/法力/命中/闪避/暴击概率/暴击伤害
掉落系统配置
掉落配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
掉落配置 | 掉落规则配置 | 掉落, 类型, 物品, 几率, 最小数量, 最大数量, 掉落类型, 职业, 地图掉落, 限制消耗 |
掉落类型说明
类型字段:- 1: 经验
- 2: 货币
- 3: 物品
掉落类型字段:- 0: 所有掉落随机
- 1: 只掉落一个(也可能不掉落)
- 2: 只掉落一个(必定掉落)
地图掉落字段:- 0: 不掉落
- 1: 掉落
任务系统配置
任务配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
任务配置 | 任务奖励配置 | 任务, 类型, 掉落 |
任务配置2 | 任务目标配置 | 任务, 类型, 目标, 数量 |
任务配置3 | 任务流程配置 | 任务, 系列, 下个, 交付, 完成 |
任务类型说明
任务配置.类型字段:- 日常: 每日任务
- 主线: 主线任务
- 支线: 支线任务
- 循环: 循环任务
任务配置2.类型字段:- 1: 打怪
- 4: NPC对话
- 5: 使用物品
- 6: 使用技能
NPC系统配置
NPC配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
NPC配置 | NPC基础信息 | NPC, 类型, 名称, 位置 |
NPC配置2 | NPC技能学习 | NPC, 职业, 技能 |
NPC对话数据 | NPC对话配置 | NPC, monly, gonly, fdrop, describe, task, Nodds, consume_testing |
NPC类型说明
类型字段:- 任务(1): 任务NPC
- 传送(2): 传送NPC
- 技能(3): 技能学习NPC
商店系统配置
商店配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
商店配置 | 商店基础配置 | 商店, 类型, 位置 |
商店配置2 | 商店商品配置 | 商店, 状态, 物品, 数量, 数量2, 数量3, 价格类型, 价格, 价格2, 刷新几率, 刷新类型, 刷新时间, 描述, 价格物品 |
商店配置3 | 商店扩展配置 | 同商店配置2 |
商店类型说明
类型字段:- 1: 全图商店
- 2: 单地图商店
商品配置说明
状态字段:- 1: 可购买与显示
- 0: 不可购买与显示
数量字段说明:- 数量: 当前数量
- 数量2: 数量上限
- 数量3: 刷新时调用
刷新类型字段:- 1: 每小时刷新一次
- 2: 每天刷新一次
转职系统配置
转职配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
转职配置 | 转职基础配置 | 职业, 几率, 另职业, 需求, 技能, 技能2 |
转职配置3 | 转职属性加成 | 职业, 生命, 法力, 攻击, 防御, 闪避, 命中, 暴击概率, 暴击伤害 |
转职配置4 | 转职描述 | 职业, 描述 |
职业遗忘配置 | 职业遗忘规则 | pro, state, skill, consume_testing |
合成与打造配置
合成配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
物品合成 | 合成配置 | 名称, 物品, 几率, 状态 |
进阶配置 | 装备进阶配置 | 装备, 强化, 几率 |
合成状态说明
状态字段:- 1: 允许合成显示
- 2: 不允许合成并不显示
强化系统配置
强化配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
强化配置 | 强化基础配置 | part, state, consume_testing, lv_max, att_1~att_8, Nodds |
强化等级 | 强化等级配置 | part, lv, att_1~att_8, Nodds, consume_testing |
强化属性说明
att_1~att_8字段对应:- att_1: 生命
- att_2: 法力
- att_3: 攻击
- att_4: 防御
- att_5: 命中
- att_6: 闪避
- att_7: 暴击概率
- att_8: 暴击伤害
成就系统配置
成就配置
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
成就配置 | 成就规则配置 | 成就, 类型, 要求, 奖励, 公告 |
成就类型说明
类型字段:- 0: 等级
- 1: 死亡数
- 2: 地图移动步数
- 3: 怪物击杀
- 4: 任务完成数量
- 5: 货币1消费
- 6: 货币2消费
签到系统配置
签到配置
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
签到配置 | 签到奖励配置 | 日期, 掉落, 内容, VIP掉落 |
VIP系统配置
VIP配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
VIP配置 | VIP特权配置(加密) | vip, type, msg |
VIP礼包配置 | VIP礼包配置 | vip, name, in_type, in_time, fdrop |
VIP基础配置 | VIP基础设置 | sec, Mmessage, Mnumber |
VIP配置说明
type字段:- 1-19: 19种加成
- 1000: 等级
- 1001: 积分
VIP礼包配置说明
in_type字段:- 1: 小时
- 2: 天数
家族系统配置
家族配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
家族配置 | 家族系统配置(加密) | lv, sec, type, msg |
家族配置详细说明
基础配置(lv=0)
sec(1)创建家族所需 - type(道具名称), msg(道具数量)sec(2)系统设置 - 创建权限、人数上限、等级上限、领地相关设置sec(3)初始材料 - type(名称), msg(数量)sec(4-14)职位权限、材料兑换、仓库配置、领地配置等
升级配置(lv=1-?)
sec(1)升级材料 - type(材料), msg(数量)sec(2)升级效果 - 人数上限、领地数量、升级经验sec(3)职位数量配置sec(4)福利配置
充值系统配置
充值配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
充值配置 | 充值规则配置(加密) | sec, type, msg |
充值配置说明
sec(1)系统配置 - 开启状态、充值比例、首充倍数sec(2-5)各类充值设置 - 日充值、周充值、累计充值、单笔充值
事件系统配置
事件配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
事件数据 | 游戏事件配置(加密) | name, type, msg |
事件配置说明
type(1)触发类型 - 0(几率触发)/1(定时触发)type(2)事件日期 - 0-7(0每日/1-7星期)type(3)触发间隔 - X分钟(几率)/X时X分(定时)type(4)事件类型 - 1(掉落物品)/2(出现怪物)/3(随机消息)type(5)掉落物品(怪物)type(6)掉落模式 - 0(全图随机)/1(指定随机)/2(固定随机)type(7)掉落地图type(8)触发几率(百分比)type(9)调试模式type(10)随机消息内容
拓展系统配置
拓展配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
拓展配置 | 拓展功能配置(加密) | ID, sec, type, msg |
主要拓展功能
ID(1,100)打怪/钓鱼提问系统ID(2,101)提问答案记录ID(3-5)掉落系统ID(6)地图配置ID(7)道具配置ID(8)道具冷却记录ID(9)打造/合成几率显示ID(10)怪物配置ID(11)任务配置
坐骑系统配置
坐骑配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
坐骑配置 | 坐骑基础配置 | name, sec, term, Mstring, Mnumber |
坐骑等级 | 坐骑等级配置 | sec, term, Mstring, Mnumber |
坐骑配置结构
term=""玩家配置sec(0)空间配置 - 初始数量、上限、开通消耗sec(1)坐骑功能 - 绑定、丢弃、战斗、升级、进阶sec(2)坐骑参数 - 等级上限、冷却时间、进阶设置
坐骑等级属性
Mnumber字段:- 1: 经验
- 2: 饥饿
- 3: 生命
- 4: 法力
- 5: 攻击
- 6: 防御
- 7: 命中
- 8: 闪避
- 9: 暴击概率
- 10: 伤害
钱庄系统配置
钱庄配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
钱庄配置 | 钱庄规则配置 | name, type, map, capital2, capital_limit, profit_type, profit_msg, profit_get, deposit_limit |
钱庄类型说明
type字段:- 1: 单地图钱庄
- 2: 全地图钱庄
好感系统配置
好感配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
好感配置 | 好感度规则配置 | number, name, name2, dvy_state, dvy_cli, pk_rdc, ban_map, tim_exp, tim_cp_exp, monster_close |
职业好感配置 | 职业间好感配置 | pro, pro2, number |
婚宴系统配置
婚宴配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
婚宴配置 | 婚宴规则配置 | name, state, close_lv, need_goods_1, need_goods_2, get_goods_1, get_goods_2, ctd_time, poe_number |
绑定系统配置
绑定配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
绑定奖励配置 | 绑定奖励规则 | code, ask_msg, drop_1, drop_2 |
绑定基础配置 | 绑定基础设置 | sec, Mmessage, Mnumber |
副本系统配置
副本配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
副本配置 | 副本基础配置 | copy, type, t_number, reward_1, c_drop, sor, limit_user |
副本地图 | 副本地图配置 | copy, 位置, 前, 后, 左, 右, 上, 下, 怪物, 数量, 强制, 打怪奖励, 通关地图, 初始地图 |
无尽塔配置 | 无尽塔层数配置 | layer_num, layer_name, layer_wait, monster, m_monster, 等级, 生命, 法力, 攻击, 防御, 暴击概率, 暴击伤害, 掉落, 闪避, 命中 |
副本类型说明
type字段:- 0: 单次副本
- 1: 每日副本
- 2: 每周副本
- 3: 每月副本
- 4: 正常副本
副本奖励说明
reward_1字段:- 0: 每次都奖励
- 1: 仅第一次奖励
钓鱼系统配置
钓鱼配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
鱼塘位置配置 | 鱼塘位置设置 | fishPond, map, fTime, rod, nTime |
鱼塘鱼苗配置 | 鱼苗刷新配置 | fishPond, fish, number, rTime, fTime, tTime, rod, bait, pro, tPro |
鱼塘鱼竿配置 | 鱼竿属性配置 | fishPole, pro, dur, rer, des |
输出系统配置
输出配置表
| 表名 | 说明 | 关键字段 |
|---|---|---|
输出替换配置 | 输出文本替换 | type, ormsg, nowmsg |
输入替换配置 | 输入文本替换 | type, ormsg, nowmsg |
reply_custom | 自定义回复 | name, type, key, value |
自定义回复类型
type字段:- 1: 商店
注意事项
- 加密字段: 标记为"加密"的表表示数据经过加密处理
- 中文字段: 部分表使用中文字段名,这是历史设计
- 配置复杂性: 技能配置、家族配置等表结构较为复杂,需要仔细理解各参数含义
- 版本兼容: 部分字段在不同版本中可能被废弃或修改
- ID约定: 拓展配置表中ID有特定含义,不可随意修改
- 数值精度: DECIMAL字段注意精度设置
- 外键关联: 配置表与数据表之间存在逻辑关联,修改时需注意一致性
版本历史
- 2.0.0: 基础配置系统建立
- 2.1.0: 新增钓鱼系统配置
- 2.1.2: 新增装备特性配置
- 2.1.3: 新增输入替换配置
- 2.1.4: 签到配置新增字段,NPC配置优化
- 3.4.0: 新增自定义回复配置